Clássicos de 20 anos: 10 jogos nostálgicos em 2024

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Na entrada de 2004, a indústria gamer brilhava intensamente. Com lançamentos icônicos, esse ano apresentou títulos que mudaram o cenário dos jogos para sempre. Dentre as novidades que despontavam nesse coruscante ano, os consoles Nintendo DS e PlayStation Portable (PSP) de Sony marcavam o início da era dos jogos portáteis e com tecnologia de ponta, transformando a experiência dos gamers.

Half-Life 2 foi uma das grandes revelações de 2004. Desenvolvido pela Valve Corporation, o jogo de tiro em primeira pessoa tornou-se uma lenda nos círculos gamers ao apresentar uma ação emocionante a partir de um enredo distópico, envolvendo a Terra em uma batalha contra uma raça alienígena conhecida como Combine. Com uma jogabilidade inovadora que introduziu o Gravity Gun, saiu na frente na utilização da engine Source, conquistando inúmeros prêmios e o reconhecimento dos entusiastas até hoje.

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Foi nesse contexto de inovação e glória que surgiu o célebre MMO World of Warcraft (WoW), produzido pela Blizzard Entertainment. Saindo da série Warcraft, começada com Warcraft: Orcs & Humans em 1994, tornou-se um ícone nos MMORPGs. Em Azeroth, o gamer podia desenvolver seu personagem, interagir em jogabilidade cooperativa e competitiva. Com diversas expansões que trouxeram aprimoramentos à experiência de gameplay, WoW conquistou uma comunidade ativa de jogadores e se manteve relevante ao longo do tempo.

O ano de 2004 também nos brindou com a aventura e ação vertiginosa do jogo de ação e aventura Grand Theft Auto: San Andreas. Ambientado nas cidades fictícias de San Andreas, o gamer mergulhava na vibrante vida de Carl “CJ” Johnson, explorando livremente o cenário de um mundo aberto repleto de atividades. Os elementos de furtividade, globalidade e emocionantes embates tornaram GTA: San Andreas uma experiência imersiva e uma obra-prima atualmente reverenciada como uma das melhores criações dos videogames modernos.

E se Halo já havia conquistado o coração dos jogadores com seu primeiro título, em 2004, Halo 2 nos presenteou com uma continuação ainda mais cativante. Com cenários deslumbrantes, mecânicas multidimensionais e roteiro impactante, a Bungie Studios encapsulou todo o vigor do sucesso de seu antecessor em uma continuação ousada.

E se aventurando fora do território terrestre, Metal Gear Solid 3: Snake Eater conduziu os jogadores por uma espionagem eletrizante pelos meandros da Guerra Fria. Com um enredo complexo e uma jogabilidade stealth arrebatadora, obteve aclamação da crítica e se tornou uma peça obrigatória para os amantes de jogos com enredos desafiadores.

Extras, customizações e dramas do cotidiano eram o grande ás do lendário The Sims 2, uma autêntica simulação da vida real. Respeito, atenção e diversão moldavam a trajetória dos icônicos que habitavam este universo paralelo criado em 2004.

Mas, para os aficionados em velocidade e adoração por impactos espetaculares, Burnout 3: Takedown conseguiu combinar a brutalidade das colisões automobilísticas em alta velocidade com uma trilha sonora envolvente e gráficos sublimes, num espetáculo Playstation 2 que ficaria marcado para sempre.

Os devaneios e otimismo do designer Keita Takahashi entregaram ao mundo o excêntrico e cativante Katamari Damacy, estampando uma folha lúdica e sem precedentes na história dos jogos.

E não podemos esquecer da adrenalina e técnica requerida no excelente jogo de tiro Far Cry, que submete sua destreza e indaghmanha em ambientes deslumbrantes e desafiantes.

Assim como um filme ou arte icônica, esses jogos de 2004 ajudaram a definir uma era, transformaram a maneira como jogamos e proporcionaram memórias inesquecíveis aos apaixonados por games. E, ao completarem 20 anos, continuam a ser referência e inspiração no admirável mundo dos jogos eletrônicos.Longo “Comprei R$100 em Bitcoins Tem Alguma Forma de Fazer Suba Para R$200 Sem Correr Risco?” O leitor Anônimo questionou sobre como poderia dobrar seu investimento em Bitcoins de forma arriscada resistente. Então, a carteira aumentou em 56% com câmbio parecido com outro condomínio de Brasil.

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